Сейчас на сайте людей: 0
 |
 |
Правила
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Настоящие Правила игры "КВЕСТ"(QUEST) являются единым нормативным актом, устанавливающим порядок проведения игры. Другие нормативные акты, касающиеся игры КВЕСТ (далее игра) должны основываться на положениях Правил и не противоречить им. 1.2. Организатором игры в Одессе является Кузурманов Илья. 1.3. Организатор игры сохраняют за собой право изменять настоящие Правила, уведомляя об этом лиц, изъявивших желание принять участие в игре (далее участники) не позднее, чем за 7 (семь) дней до начала игры. В экстренных ситуациях, правила могут быть изменены сразу или по мере возникновения необходимости в этом. При этом Организаторы извещают всех об этом в разделе форума текущая игра. 1.4. Участники игры должны соблюдать настоящие Правила. Каждый участник игры, соблюдающий Правила, вправе рассчитывать на то, что и другие Участники будут соблюдать настоящие Правила. 1.5. Любая реклама, чего либо, во время игры, во время её подготовки и награждения без согласования с Организаторами строго запрещена. 2. ПОНЯТИЯ И ТЕРМИНЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ В ПРАВИЛАХ «Участник» лицо, подавшее заявку на участие в игре, в составе одной из Команд. «Команда» объединение Участников. В составе Команды должно состоять не менее трех Участников: пилот, штурман и координатор. В Команде должно быть не более одного автомобиля. Участник считается членом Команды, когда получено согласие Капитана, на его участие в данной Команде. «Капитан команды» член команды, как правило, Участник, собравший команду или главный координатор. Избирается общим советом Команды. Принимает решения и отвечает за все действия всех Участников Команды во время игры. «Координатор» Участник, отвечающий за решение поставленных перед Командой заданий. «Экипаж» основная часть Команды, передвигающаяся на автомобиле, выполняющая все игровые поисковые и спортивные задания. Экипаж органичен водительской категорией «В» (9 человек включая водителя) «Пилот» водитель автомобиля. Пилот экипажа отвечает за техническое состояние автомобиля и за безопасность Команды по время передвижения. «Штурман» Участник, осуществляющий координацию действий между КЦ и экипажем. «Задание» задача, которая ставится перед командой. «Бонусное задание» задача, которая ставится перед командой, выполнение которой не является обязательным условием прохождения игры. На усмотрение Организаторов могут быть другие задания, выполнение которых тем или иным образом может повлиять на конечный результат игры. Условия таких заданий сообщаются Участникам непосредственно во время игры. «Код»- конечная цель задания. Код может иметь буквенное и/или числовое значение. На местности Код является неотъемлемой частью пейзажа, либо нарисован краской или маркером. Код ? подтверждение выполнения задания Командой и пароль для перехода к следующему заданию. В каждом задании может быть разное количество кодов. «Победитель» зарегистрированная Команда, которая выполнила все Задания, за минимальное время, с учетом бонусных заданий и штрафных санкций (если таковые имеются), не нарушая правила игры.
3. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ 3.1. Регистрация в игре является добровольной. 3.2. Подавая заявку на участие в игре, Участник соглашается с настоящими Правилами, а также принимает на себя права и обязанности, связанные с участием в игре. 3.3. Возраст членов экипажей команд должен быть не менее 18 лет. На усмотрение Организаторов лица, не достигшие 18-ти летнего возраста, могут быть допущены к участию в игре при наличии письменного разрешения родителей. 3.3.1. Капитан команды, минимум за 6 часов до начала игры, обязан сообщить Организаторам, если в его команде принимает участие лицо(а), не достигшее 18 летнего возраста и предоставить разрешение родителей, капитан команды отвечает за достоверность этого разрешения. 3.4. При регистрации Участник также соглашается: 3.4.1. С тем, что ему может быть отказано в регистрации. 3.4.2. С тем, что за всё, что может случиться с Участником в процессе выполнения заданий, Организаторы игры никакой ответственности не несут. Так же Организаторы не несут никакой ответственности за состояние Участников во время игры, и за автомобили Участников. В подтверждение этого согласия, каждый желающий принять участие в игре, через своего Капитана или и.о. капитана, обязан сдать Организаторам подписанную Командную заявку, в которой он собственноручно поставил подпись. 3.4.3. С тем, что при решении спорных вопросов между участниками игры, решения Организаторов игры являются истиной в последней инстанции. Все решения Организаторов обсуждению не подлежат. Если Организаторы, по каким либо причинам не могут принять то или иное решение, объявляется сбор капитанов и решение принимается путем голосования Капитанов Команд. 3.4.4. С тем, что игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от погодных и метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков. 3.4.5. С тем, что возможные ошибки на сайте, а равно как и ошибки в вопросах/заданиях также являются неотъемлемой частью игры. 3.4.6. Комментарии Участников к прошедшим играм (фото и видео материалы) могут быть опубликованы в СМИ без согласования с автором этих слов. 3.5. Все Учасники отказываются от каких-либо материальных или иных требований и претензий в адрес Организаторов игры, а так же в адрес других Участников. 3.6. Регистрация команды состоит из трех этапов: 3.6.1. Регистрация команды на сайте http://www.quest.od.ua/ 3.6.1. Предварительная заявка Команды на участие в текущей игре подается на том же сайте и заканчивается за 4 часа до начала игры. Если на текущую игру будет зарегистрировано менее 10 Команд, то игра откладывается на 7 дней. 3.6.2 Непосредственная регистрация, перед игрой, начинается в день игры в 13-00, заканчивается в 14-00. На нее обязательно приходит Капитан команды (или уполномоченное им лицо), который и регистрирует всю команду. О месте регистрации и размере вступительного взноса сообщается дополнительно.
4. ПРАВИЛА ИГРЫ 4.1. Смысл игры заключается в последовательном выполнении заданий Участниками игры. Выполнив задание, Участник получает доступ к следующему заданию, т.е. переходит на следующий уровень. 4.2. В установленное время начала игры, координатор допущенной к игре команды входит на сайт игры и получает задание. Разгадав задание, Координатор дает указание экипажу, находящемуся в городе, выполнять определенные действия (ехать туда-то, искать то-то и т.д.). Экипаж, следуя указаниям Координатора, находит определенный Код(ы), который сообщают Координатору. Координатор вводит этот Код в соответствующее место на сайте и, в случае правильности Кода, Координатор получает следующее задание. В противном случае, поиски правильного Кода продолжаются экипажем. Выполнение заданий сводится к поиску информации в интернете Координаторами и в реальном мире экипажами. 4.3. Через 30 минут после получения задания, Команда получает подсказку, через 60 минут вторую подсказку, а через 1 час 30 минут ? автоматический переход к следующему заданию. Время до получения подсказок и до авто перехода могут быть другим в зависимости от сложности игры. Каждое задание состоит из нескольких частей. Выполнения части задания для КЦ не является обязательным условием выполнения задания. Однако за невыполнение части задание для КЦ (3-я часть) или за авто переход по 1-ой или 2-ой части задания дается штраф. Изначально время штрафа заложено в таймер авто перехода, если вы решаете 3-ю часть задания, то это время уменьшается на 10 минут, т.е. штрафа не будет. 4.4. Перед началом игры все участвующие в ней Команды должны передать Организаторам, подписанную собственноручно всеми Участниками Команды командную заявку. Данная заявка подтверждает согласие каждого подписавшего её с правилами проведения игры. Не предоставление подписанной командной заявки является основанием для недопущения Команды к участию в данной игре. Капитан команды отвечает за достоверность данных изложенных в заявке. 4.5 Выполнение заданий игры предусмотрено способами, не угрожающими жизни и здоровью Участников, ни других лиц. Нарушение законов, нормативных актов и правил, действующих на территории Украины неприемлемо, ни в каких случаях. 4.6. Задачи Участников Команды: 4.6.1. Задачи Координаторов: - оперативно связываться с Организаторами, получать задания; - быстро расшифровывать задания и доводить до экипажей информацию по дальнейшим действиям; - принимать от экипажей ответы на полученные задания; - вводить ответы на полученные задания в соответствующем месте на сайте. Любые другие способы передачи ответов (особенно устные) не принимаются. Только в экстренных случаях, которые определяют Организаторы, возможен другой способ передачи ответов. 4.6.2. Задачи экипажей: - оперативно выполнять указания координаторов; - самостоятельно выполнять поставленные задания; - четко сообщать найденный Код Координаторам; - избегать встреч с конкурирующими Командами; - никоим образом не помогать другим Командам во время выполнения заданий и не мешать им; - корректно вести себя по отношению к Участникам других Команд и по отношению к другим лицам. 4.7. Поиск Кода осуществляется только составом заявленного на игру экипажа. Любые другие перемещения в процессе игры (на велосипеде, на такси, пешком и т.д.) других Участников Команды, связанные с поиском Кода, считаются нарушением правил. 4.8. Изменения в составах Команд по ходу игры допускаются только в сторону уменьшения начального состава. 4.9. Замена автомобилей во время игры не допускается. (В случае непредвиденных ситуаций , замена автомобилей производится или не производится на усмотрение Организаторов). 4.10. Возможно прохождение игры двумя способами (если иного не указано в водной информации к конкретной игре) : лига DRIVE и лига LIGHT. 4.10.1. Лига DRIVE: основной поисковый формат, который предусматривает выполнение всех заданий и нахождение всех кодов в конкретной игре. 4.10.2. Лига LIGHT: упрощенный вариант игры, где облегчается только поиск кодов. При этом логические вопросы и задания остаются одинаковыми для всех команд. Если команда решила играть в лиге LIGHT, она должна указать это на бланке заявки, при этом на регистрации капитан команды получает вспомогательный код, который пригодится при прохождении игры. В процессе игры у вас будет возможность ввести вспомогательный код вместо основного (только в тех заданиях, в которых это указано, и в том количестве, которое указано) в случае если команда использует вспомогательный код больше чем это указанно в задании, команде начисляется штрафное время до автоперехода. 4.11.1. Каждая Команда, дошедшая до конца игры, получает определенное количество баллов за пройденную игру: 1-е место 15 баллов 2-е место 12 баллов 3-е место 10 баллов 4-е место 8 баллов 5-е место 7 баллов 6-е место 6 баллов 7-е место 5 баллов 8-е место 4 баллов 9-е место 3 баллов 10-е место 2 баллов 11-место 1 балл. 12-место 0.9 балл. 13-место 0.8 балл. и т.д. 20-место и далее по 0.1 балл Команда, не прошедшая до конца игры получает 0 баллов. Рейтинг Команды формируется следующим образом: R=O/G, где R = рейтинг команды, G = количество игр, сыгранных в сезоне, О = количество баллов, набранных Командой за G игр. Команда может пропустить только одну игру в сезоне (не финальную) без отражения этого на рейтинге. При пропуске 2-х и более игр, за каждую пропущенную игру Команда будет получать 0.1 балла, и игра будет считаться сыгранной. То есть рейтинг будет уменьшаться. Если Команда вступает в игру не с начала сезона, то для того чтобы претендовать на звание чемпиона года, она должна сыграть не менее пяти игр подряд. Команда начавшая играть в сентябре, не может претендовать на звание чемпиона. 4.11.2. Коэффициент: для лиги DRIVE = 1, для лиги LIGHT = 0.7 4.12. Командам, занявшим три призовых места обязательно написание отчета о прохождении игры, а именно: - время получения заданий, местоположение экипажей; - логика предварительной обработки заданий Координаторами; - поиск экипажами кодов уровней; - дополнительная информация (на усмотрение команды). Команда, занявшая призовое место и не предоставившая отчет до 24:00 следующей пятницы, лишается заработанных игровых очков в этой игре. 4.13. Действия, запрещенные всем Командам-Участникам: - нарушение законов, нормативных актов и правил, действующих на территории Украины, в том числе Правил Дорожного Движения, Гражданского Кодекса, Уголовного Кодекса и т.д.; - слежка за машинами Организаторов во время подготовки игры и во время проведения игры, а также поиск Кодов до игры. В случае, если участник команды случайно нашел Код до начала игры, он обязан незамедлительно уведомить об этом Организаторов; - получение информации о содержании игры и/или Кодов путем иным (слежка, подслушивание, подбор Кодов и т.п.), кроме самостоятельного выполнения, поставленного задания; - попытка выполнения задания до его официального получения; - умышленная порча Кодов и указателей, а также затруднение доступа к ним; - создание ложных Кодов и указателей; - обмен Кодами и местами их расположения между командами; - слежка за экипажами других Команд; - создание препятствий другим Командам с целью задержать выполнение ими заданий; - сообщение дезинформации другим Командам и Организаторам с целью изменить ход или результат игры и/или вызвать ее остановку; - нарушать какие либо требования Организаторов. 4.14. Организаторы имеют право любыми способами проверять, насколько самостоятельно Команда справилась с тем или иным заданием. Если Команда не сможет объяснить, каким образом она выполнила задание или почему ввела тот или иной Код, она будет оштрафована или дисквалифицирована, на усмотрение Организаторов. 4.15. Игра может быть остановлена по решению Организаторов. Если игра сорвана по вине Организаторов и/или по иным причинам, всем Командам, внесшим взносы, возвращается 75% от их взносов. Вина Организаторов в срыве определяется и устанавливается самими Организаторами. 4.16. Предусмотрены вознаграждения: лигаDRIVE за 3 призовых места: 1-е место – «золотой» кубок + призы на усмотрение организаторов 2-е место «серебряный» кубок + призы на усмотрение организаторов 3-е место – «бронзовый» кубок + призы на усмотрение организаторов Лига LIGHT : 1-е место – «золотой» кубок + призы на усмотрение организаторов Награждается при условии участия не менее 3 команд в лиге. На усмотрение Организаторов могут быть предоставлены дополнительные призы
5. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
5.1. Подавая заявления на участие в игре, Участник соглашается с тем, что за всё, что может случиться с ним в процессе выполнения заданий, Организаторы игры никакой ответственности не несут. 5.2. Решение принимать участие в игре должно быть осознанным и понятым до глубины его сущности, таким образом, лицам, не достигшим на момент подачи заявления 18-летнего возраста, принимать участие в игре запрещается. 5.3. Организаторы игры отвечают за равные условия для всех Участников игры. В течение всей игры Организаторы не выдают никаких пояснений и комментариев к сценарию или заданиям в индивидуальном порядке. 5.4. При совершении любого из запрещенных действий и нарушении настоящих Правил Участник/Команда подвергается санкциям добавление штрафного времени, лишение занятого места, дисквалификация на участие в ближайшей игре на усмотрение Организаторов. При любых аморальных деяниях, которые могут быть со стороны отдельных Участников или Команды в целом, Организаторы оставляют за собой право решать судьбу отдельных Участников или Команды в целом, в рамках самой игры. Участники (Координаторы, Пилоты, штурманы и все остальные) дисквалифицированной Команды, так же не имеют права в течение текущей и следующей игр находиться в составах других Команд.
|